BELIEVE
Pour ce tutoriel le matériel se trouve ci-dessous :
Matériel
Ada à télécharger.
Placer l’animation et les pinceaux et les sélections
dans leur dossier respectif.
Ouvrir les tubes dans votre PSP.
INFO
Les pinceaux sont en Jpeg pour les convertir en PSPBrush,
voir ci-dessous :
Votre pinceau jpeg étant ouvert dans votre PSP.
Fichier/exporter/pinceau personnalisé.
Lui donner un nom, lui donner le chemin où vous voulez
l’enregistrer OK.
Voilà maintenant vous pouvez utiliser votre pinceau.
Pfeil
|
Cette flèche pour marquer votre ligne
Clic gauche pour la déplacer
|
1 –
Fichier/nouveau/nouvelle image, 600x450 pixels,
transparent.
Placer en avant-plan la couleur #b5c6ad et en
arrière-plan la couleur blanche.
Faire en avant-plan un dégradé linéaire angle 0,
répétitions 0.
Remplir le calque avec le dégradé.
2 - Calques/nouveau calque raster.
Placer en avant-plan la couleur #52737b.
Activer l’outil pinceau, choisir blokjes brush11, taille
500 :

Appliquer le pinceau.
Activer l’outil gomme et effacer une partie des carreaux
à droite :

Effets/effets 3D/ombre portée, valeurs ci-dessous :

3
– Calques/nouveau calque raster.
Sélections/charger/enregistrer une sélection/charger à
partir du disque, driehoek ada.
Remplir avec la couleur d’avant-plan (#b5c6ad).
Appliquer la même ombre qu’au n° 2.
4 –
Effets/effets 3D/biseautage intérieur, valeurs
ci-dessous :

Sélections/désélectionner tout.
5
– Calques/nouveau calque raster.
Sélections/charger/enregistrer une sélection/charger à
partir du disque, driehoek ada1.
Remplir avec la couleur d’avant-plan (#b5c6ad).
Appliquer la même ombre qu’au n° 2 et le même biseau
qu’au n° 4.
Sélections/désélectionner tout.
6 –
Activer le tube vrouw, édition/copier.
Revenir sur le travail, édition/coller comme nouveau
calque.
Le placer à droite.
Appliquer la même ombre que précédemment.
Si quelques carreaux apparaissent sur le visage, les
effacer avec la gomme.
7
– Placer en avant-plan la couleur #52737b.
Calques/nouveau calque raster.
Activer l’outil pinceau, choisir believe, appliquer le
pinceau.
Même ombre qu’au n°2.
8 – Image/ajouter des bordures 6 pixels couleur
#52737b.
Sélectionner cette bordure avec la baguette magique.
Appliquer le même biseau qu’au n°4.
Sélections/désélectionner tout.
Apposer votre watermark.
9
– Sélections/charger/enregistrer une sélection/charger à
partir du disque, hoek.
Remplir la sélection avec la couleur #52737b.
Appliquer la même ombre qu’au n° 2.
Sélections/désélectionner tout.
10
– Dupliquer 2 fois l’image, pour obtenir 3 calques.
Placer la couleur blanche en avant-plan.
Dans la palette des calques, occulter les 2 calques
supérieurs en cliquant sur l’œil.
Se placer sur le calque du bas.
Activer la baguette magique, touche majuscule enfoncée,
clic sur les carrés comme ci-dessous :

Remplir la sélection avec le blanc
Sélections/désélectionner tout.
Activer le calque du milieu, le rouvrir (clic sur
l’œil).
Sélectionner avec la baguette magique d’autres carrés et
les remplir de blanc.
J’ai sélectionné les carrés ci-dessous :

Sélections/désélectionner tout.
Répéter les mêmes opérations avec le calque du haut.
J’ai sélectionné les carrés ci-dessous :

Sélections/désélectionner tout.
Vous pouvez choisir les carrés comme il vous convient.
Activer le calque du bas, édition/copier.
1 -
Ouvrir Animation Shop, édition/coller comme nouvelle
animation.
2 –
Revenir dans PSP.
Activer le calque du milieu, édition/copier.
3 - Retourner dans Animation Shop, clic droit/coller
après l’image active.
4 –
Revenir dans PSP.
Activer le calque du haut, édition/copier.
5 –
Retourner dans Animation Shop, clic droit/coller après
l’image active.
6 –
Edition/sélectionner tout.
Clic droit, propriétés de l’image/durée d’affichage :
40.
Pour une animation plus lente vous augmentez le chiffre,
plus rapide vous le diminuez.
Votre animation est terminée.
Vous pouvez maintenant l’enregistrer en GIF.
Traduit par ©Lorna le
02/07/2007.
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