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1
*
Fichier/nouveau/nouvelle image
650x450 pixels, transparent.
Modifier
le dégradé premier-plan/arrière-plan comme ci-dessous :

Préparer
le dégradé linéaire suivant : angle 0, répétitions 0.
Remplir
avec le dégradé.
2
* Activer le tube de la ville, édition/copier.
Revenir sur le travail, édition/coller comme nouveau
calque.
Placer comme sur le modèle.
Activer le tube mds1543feuerwerk02.01.07,
image/redimensionner à 30%.
Edition/copier, revenir sur le travail, édition/coller
comme nouveau calque.
Placer comme sur le modèle.
Réglage/netteté/netteté.
Effets/effets 3D/ombre portée 3/3/25/5, noir.
Activer le tube mds1550feuerwerk02.01.07,
image/redimensionner à 20%.
Edition/copier, revenir sur le travail, édition/coller
comme nouveau calque.
Placer comme sur le modèle.
Réglage/netteté/netteté.
Effets/effets 3D/ombre portée 3/3/25/5, noir.
3
* Image/ajouter des bordures 2 pixels, blanc.
Sélectionner cette bordure avec la baguette magique,
remplir avec un motif argent de votre choix.
Sélections/désélectionner tout.
Image/ajouter des bordures 10 pixels, blanc.
Sélectionner cette bordure avec la baguette magique.
Modifier le dégradé angle 45, répétitions 0.
Remplir la sélection avec ce dégradé.
Réglage/ajouter/supprimer du bruit/ajouter du bruit, voir
ci-dessous :

Effets/effets 3D/biseautage intérieur, voir ci-dessous :

Réglage/netteté/netteté.
Sélections/désélectionner tout.
Image/ajouter des bordures 2 pixels, blanc.
Sélectionner cette bordure avec la baguette magique,
remplir avec le motif.
Sélections/désélectionner tout.
Image/ajouter des bordures 15 pixels, blanc.
Sélectionner cette bordure avec la baguette magique,
remplir avec le dégradé suivant :

Réglage/ajouter/supprimer du bruit/ajouter du bruit,
mêmes valeurs que précédemment.
Effets/effets 3D/biseautage intérieur, mêmes valeurs que
précédemment.
Réglage/netteté/netteté.
Sélections/désélectionner tout.
Appliquer votre watermark.
Calques/fusionner/tous.
4
* Activer l’outil sélection rectangle et tracer une sélection comme
ci-dessous :

Calques/nouveau calque raster.
Remplir avec la couleur d’arrière-plan.
Calques/charger/enregistrer un masque/charger à partir du
disque : sg_perspective-flooring2.
Calques/fusionner/fusionner le groupe.
5
* Activer le tube des danseurs 2399, image/redimensionner 35%.
Edition/copier, revenir sur le travail, édition/coller
comme nouveau calque.
Placer comme sur le modèle.
Réglage/netteté/netteté.
Effets/effets 3D/ombre portée 3/3/25/5, noir.
Activer le tube des danseurs 2579, image/redimensionner
50%.
Edition/copier, revenir sur le travail, édition/coller
comme nouveau calque.
Placer comme sur le modèle.
Réglage/netteté/netteté.
Effets/effets 3D/ombre portée 3/3/25/5, noir.
6
* Activer le tube de la bouteille, image/redimensionner 75%.
Edition/copier, revenir sur le travail, édition/coller
comme nouveau calque.
Placer comme sur le modèle.
Réglage/netteté/netteté.
Effets/effets 3D/ombre portée 3/3/25/5, noir.
7
* Activer le calque groupe raster 1.
Effets/effets d’éclairage/halo, voir ci-dessous :

Répéter avec les valeurs ci-dessous :

Edition/copie spéciale/copier avec fusion.
8
* Ouvrir Animation Shop
Edition/coller comme nouvelle animation.
Retour dans PSP
Effets/effets d’éclairage/halo, voir ci-dessous :

Répéter avec les valeurs ci-dessous :

Edition/copie spéciale/copier avec fusion.
Retour dans Animation Shop
Edition/coller après l’image active.
Retour dans PSP
Effets/effets d’éclairage/halo, voir ci-dessous :

Répéter avec les valeurs ci-dessous :

Edition/copie spéciale/copier avec fusion.
Retour dans Animation Shop
Edition/coller après l’image active.
Retour dans PSP
Effets/effets d’éclairage/halo, voir ci-dessous :

Répéter avec les valeurs ci-dessous :

Edition/copie spéciale/copier avec fusion.
Retour dans Animation Shop
Edition/coller après l’image active.
Retour dans PSP
Effets/effets d’éclairage/halo, voir ci-dessous :

Répéter avec les valeurs ci-dessous :

Edition/copie spéciale/copier avec fusion.
Retour dans Animation Shop
Edition/coller après l’image active.
Retour dans PSP
Effets/effets d’éclairage/halo, voir ci-dessous :

Répéter avec les valeurs ci-dessous :

Edition/copie spéciale/copier avec fusion.
Retour dans Animation Shop
Edition/coller après l’image active.
9
* Activer l’image 1/animation/propriétés de l’image/durée
d’affichage 44.
Activer l’image 2/animation/propriétés de l’image/durée
d’affichage 44.
Activer l’image 3/animation/propriétés de l’image/durée
d’affichage 55.
Activer l’image 4/animation/propriétés de l’image/durée
d’affichage 44.
Activer l’image 5/animation/propriétés de l’image/durée
d’affichage 44.
Activer l’image 6/animation/propriétés de l’image/durée
d’affichage 55.
10 * Activer la première image, édition sélectionner tout.
Ouvrir l’animation des danseurs.
Activer la première image, édition sélectionner tout.
Tirer la première image en maintenant le bouton gauche de la
souris enfoncé jusqu’à la première image du tag.
Lorsque les danseurs sont bien placés, relâcher le bouton de
la souris.
Les danseurs se propagent sur les autres images.
Vous pouvez enregistrer votre animation en Gif.
Traduit par ©Lorna 12/12/2008