A hot day


 


 

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A HOT DAY

 

Pour ce tutoriel vous aurez besoin :
 d’un tube, d’une texture et d’une police.

Filtres utilisés :

Filters Unlimited.

FM Tile Tools.

Flaming Pear/Flexify.

DSB Flux.

ICI.

Tutoriel écrit pour PSPX2.

Matériel de Steffi à télécharger.
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1 – Ouvrir le matériel dans votre PSP, dupliquer et fermer les originaux.

Minimiser au bas de votre écran.

Placer la texture dans votre dossier.

 

2 – Fichier/nouveau/nouvelle image 65Ox500 pixels, transparent.

 

3 – Placer en avant-plan la couleur #8d6752 ou une couleur foncée d’un de vos tubes. 

Placer en arrière-plan la couleur # ffefef ou une couleur claire d’un de vos tubes.

 

4 – Préparer en avant-plan le dégradé linéaire suivant :

 

5 – Remplir le calque avec le dégradé.

 

6 – Effets/effets de textures/texture, choisir hg-nici, voir ci-dessous :

 

7 – Effets/modules externes/FM Tile Tools/Blend Emboss, valeurs par défaut.


 8 – Activer le tube
mc2790, édition/copier.

Revenir sur le travail, édition/coller dans la sélection.


9 – Placer à gauche.

 

10 – Calques/dupliquer 2 fois.


11 – Activer le 3ème calque en partant du haut.

 

12 – Effets/modules externes/DSB Flux/Linear transmission, valeurs ci-dessous :

 

13 – Effets/modules externes/Flaming Pear/Flexify, valeurs ci-dessous :

 

14 – Effets/modules externes/FM Tile Tools/Blend Emboss, valeurs par défaut.

 

15 – Répéter n°14.

 

16 – Activer le 2ème calque à partir du haut.

 

17 – Réglage/flou/flou gaussien, rayon 15.

 

18 – Placer le mode de mélange de ce calque sur multiplier.

 

19 – Activer le calque du haut.

 

20 – Réglage/teinte et saturation/glissement de la teinte, voir ci-dessous :

 

21 – Activer l’outil texte, configuration ci-dessous :

 

22 – Ecrire le texte.

 

23 – Le déplacer en haut à droite.

 

24 – Calques/convertir en calque raster.

 

25 – Effets/effets 3D/ombre portée, valeurs ci-dessous :

Couleur #8d6752.

 

26 – Répéter n° 25.

 

27 – Calques/fusionner/calques visibles.

 

28 – Image/ajouter des bordures 2 pixels couleur #8d6752.

 

29 – Image/ajouter des bordures 2 pixels couleur #ffefef.

 

30 – Image/ajouter des bordures 2 pixels couleur #8d6752.

 

31 – Image/ajouter des bordures 50 pixels couleur #ffefef.

 

32 – Sélectionner cette bordure avec la baguette magique.

 

33 – Remplir avec le dégradé.

 

34 – Sélections/désélectionner tout.

 

35 – Image/ajouter des bordures 2 pixels couleur #8d6752.

 

36 – Image/ajouter des bordures 2 pixels couleur #ffefef.

 

37 – Image/ajouter des bordures 2 pixels couleur #8d6752.

 

38 – Sélections/sélectionner tout.

 

39 – Sélections/modifier/contracter 56 pixels.

 

40 – Effets/effets 3D/ombre portée, valeurs ci-dessous :

Couleur #8d6752.

 

41 – Effets/effets 3D/ombre portée, valeurs ci-dessous :

Couleur #8d6752.

 

42 – Sélections/désélectionner tout.

N’oubliez pas votre watermark.

Traduit par ©Lorna 24/03/2008

       

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